Desarrollo de la propuesta de mejora.
La propuesta ha
consistido en la realización de un proyecto multicultural en el que conectamos
un colegio de España con uno de Alemania y otro de Francia. De esta manera, los
3 países aprendimos de las culturas de cada uno. Fue muy enriquecedor ya que,
todo se trabajó en la segunda lengua de los alumnos, el inglés. Estuvimos en
contacto por videollamadas y nos ayudamos mutuamente a alcanzar los objetivos
propuestos. No solo hemos usado de recurso TIC la plataforma eTwinning, junto
con ella hemos trabajado con la pizarra digital, Chromebook, YouTube, PowerPoint,
altavoces, páginas fiables como el Google maps, etc.
PROYECTO:
¡TRIANGLE OF CULTURES!
El proyecto fue
trimestral y destacó por ser cooperativo en el que participaron con Francia y
Alemania, concretamente con Ecole Sainte Thérèse de l'Enfant Jésus y Schloss
Neubeuern, escuelas de los respectivos países. El proyecto se llevó a cabo a
través de la plataforma eTwinning, que nos permitió mantener contacto
con otros centros educativos, relacionarlo con otras instituciones educativas
de Europa y compartir ideas con ellos, por lo que no sólo los profesores pudieron
mantener el contacto, sino que los alumnos pudieron cooperar, algo muy
interesante y enriquecedor para todos ellos.
A lo largo del
proyecto, aprendimos sobre nuestra cultura al mismo tiempo que los alemanes y
franceses nos enseñaron la suya y viceversa. Trabajamos temas como recetas
típicas, ciudades y monumentos emblemáticos, tradiciones, música... por lo que
al final del proyecto todos sabíamos cosas nuevas sobre nuestro país y sobre
Alemania y Francia.
Por último, algo
muy positivo de este proyecto es que tuvo un carácter interdisciplinar ya que,
indirectamente trabajamos varias asignaturas, y no sólo eso, se trabajó indirectamente
todas las competencias educativas y se integraron las 4 destrezas, por lo que a
lo largo del proyecto mejoró mucho el nivel y sobre todo la fluidez de los
alumnos.
En Educación
Primaria, las actividades que se realizan deben servir para que el alumno
observe la realidad y se acerque a ella, además de utilizar metodologías
motivadoras e interesantes a la hora de realizar las actividades. Durante este
proyecto se utilizó directa e indirectamente varias de ellas.
El primero es el
aprendizaje basado en proyectos, que tiene un carácter inductivo, ya que, como
ocurrió a lo largo de este proyecto, el profesor actuó como guía y los alumnos
se enfrentaron a los diferentes problemas que se les planteaban. Esto permite
que los alumnos adquieran los conocimientos de una forma más eficaz y crean un
aprendizaje más activo. No hay que olvidar que este proyecto está diseñado para
alumnos de 6º de primaria, por lo que son niños autónomos pero que necesitan
actividades motivadoras para seguir aprendiendo ya que, se encuentran en una
edad rebelde.
Además de un
aprendizaje significativo, muchas de las actividades se hicieron en equipo para
fomentar la cooperación y que se ayuden unos a otros, respetando y entendiendo
que no todos tienen las mismas capacidades. Además, en todas las actividades
tuvieron que razonar para saber por qué ocurre eso o el porqué de esa
respuesta. Por lo tanto, el aprendizaje colaborativo también estuvo presente,
ya que se trabajó en pequeños grupos, donde a la hora de realizar las
actividades tuvieron que desarrollarlas por escrito entre todos, además al
trabajar cooperativamente y gestionar sus tareas, la figura del profesor pasa a
un segundo plano y se fomenta la responsabilidad de cada uno.
Otra metodología
que se utilizará es el aprendizaje basado en el pensamiento, ya que ayuda al
alumno a conseguir un pensamiento efectivo a la hora de construir su
aprendizaje. Además, muchas de las tareas a realizar se adaptaron a las
necesidades y curiosidades de los alumnos, lo que hizo que las tomen con más
fuerza y motivación.
En la recta
final del proyecto realizamos un itinerario de viaje, por lo tanto, hicimos uso
del aprendizaje basado en problemas, ya que hubo que buscar la información
necesaria para encontrar la solución. Trabajamos en equipo y fue una forma de
crear un aprendizaje constructivista de todo lo aprendido durante las 11
sesiones de multiculturalidad.
En la primera
sesión del proyecto se explicó con más detalle en que consiste esta aplicación
y aparecieron videos explicativos sobre ella, explicando ahí el proyecto a
realizar con todos los alumnos.

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