EVALUACIÓN DE LA PROPUESTA.
La evaluación es
una herramienta que ayuda al profesor a conocer la aptitud de los alumnos en
diferentes situaciones y a valorar el nivel de los alumnos en diferentes
aspectos. No tiene por qué ser necesariamente cualitativa, por lo que en este
proyecto hemos utilizado la observación y la evaluación formativa. La
evaluación, también ayuda a conocer y mejorar el proceso didáctico, por lo que
en las diferentes sesiones se han orientado a corregir lo necesario para que aquellos
alumnos que han tenido dificultades para alcanzarlas hayan podido llegar a la
meta.
En nuestra clase
hemos utilizado una evaluación cualitativa ya que, creemos que es la mejor
opción para evaluar a los alumnos sin necesidad de que nuestros alumnos se
sientan agobiados o presionados por el valor de un número. Esta evaluación se
basó en proyectos que a su vez serán evaluados a través de rúbricas e ítems en
cada sesión. A lo largo de las sesiones hemos ido nombrando algunas partes de
la evaluación, en algunas hemos usado la observación, en otras anotaciones y otras
a través de puntos que los alumnos obtienen con sus respuestas y conocimientos.
A lo largo del
proyecto daremos mucha importancia a la cooperación y al trabajo en equipo ya
que, en las diferentes sesiones tendrán que ayudarse unos a otros fomentando la
multiculturalidad de una forma diferente, por ello, aunque observaremos cómo
trabajan en equipo, es conveniente que se autoevalúen para ver su capacidad de
trabajar en grupo y cooperar. Además, como ya se explicó en las sesiones de
presentación, los alumnos disponían de una rúbrica por grupo para evaluar a los
demás. Esta es la misma que la rúbrica del profesor y tuvieron que evaluar los
siguientes ítems, poniéndose de acuerdo con los miembros de su equipo y siendo
sinceros:
|
GROUPS |
INFORMACIÓN CLARA, CORRECTA Y ORDENADA |
HABLA CLARO Y SEGURO |
TODOS LOS MIEMBROS PARTICIPAN |
FORMATO DE LA PRESENTACIÓN |
NOTA FINAL |
||||
|
GROUP 1 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
|
|
0.75 |
2 |
0.75 |
2 |
0.75 |
2 |
0.75 |
2 |
||
|
GROUP 2 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
|
|
0.75 |
2 |
0.75 |
2 |
0.75 |
2 |
0.75 |
2 |
||
En cada ítem de
la rúbrica tuvieron que colorear de 0 a 2 puntos jugando con las casillas, es
decir, si quieren dar un 1 y medio en ese ítem tendrán que colorear 1 y 0,5. Lo
bueno de esta rúbrica es que será utilizada tanto por los alumnos como por el
profesor y se hará una nota media entre ambas calificaciones.
Lo más innovador
en este proyecto es la evaluación del profesor, como ya se ha comentado, se
realizó en la última sesión. Para ello usamos 3 casillas y cada casilla tenía
un monstruo diferente (ANEXO 2). Cada color representa un valor, cada monstruo
se pega en una caja y se le recorta la boca. Valoramos 3 cosas, que representan
las bolas que deben introducir los alumnos en los monstruos:
Ø
Bolas moradas: He
aprendido
Ø
Bolas azules: Me he divertido
Ø
Bolas naranjas: He mejorado mi fluidez.
Empezamos
evaluando lo que hemos aprendido, para ello los niños salían y cogían una bola
morada que tenían que lanzar en 1 de los 3 monstruos dependiendo del
significado de cada 1:
Ø
Monstruo verde: He aprendido mucho
Ø
Monstruo amarillo: He
aprendido algo normal
Ø
Monstruo rojo: He
aprendido poco
Hicimos lo mismo
con los otros dos ítems (me he divertido y he mejorado mi fluidez).
Al final de esto
pudimos ver la caja de los 3 monstruos e hicimos una autoevaluación del
proyecto desde el punto de vista del profesor ya que, al sacar los monstruos
vemos las bolas que hay dentro, en el monstruo verde había muchas bolas, por
tanto, significa que el proyecto ha ido muy bien. Además, como cada bola
significa una cosa, hemos podido ver exactamente si han aprendido más de lo que
se han divertido o viceversa.
Por último, este
proyecto tiene una nota global y para calcularla se utiliza los siguientes
porcentajes:
- 40%
competencia lingüística y digital.
- 30%
presentaciones y participación.
- 15%
cooperación y trabajo en equipo.
- 15% actitud.

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